Tra il pranzo di Natale e l’apertura dei regali c’è spesso un momento di stallo: i bambini si agitano, gli adulti chiacchierano e nessuno sa che gioco proporre. Questa ruota decide al posto tuo, con giochi che richiedono al massimo carta, penna e qualche oggetto di casa.
Ogni risultato spiega le regole in due o tre frasi, quanto basta per cominciare subito. Alcuni giochi sono perfetti per i più piccoli (la calza misteriosa, la caccia agli elfi), altri mettono intorno allo stesso tavolo ragazzi e nonni, come «Nomi, cose, città» natalizio o il direttore d’orchestra.
Come si usa
- Riunisci tutti e fai girare la ruota: il gioco su cui si ferma è il prossimo da fare.
- Leggi le regole ad alta voce e scegli un conduttore, meglio se un adulto che salta il primo turno.
- Prenditi due minuti per preparare il necessario: fogli, penne, piccoli oggetti, musica.
- Dopo uno o due turni gira di nuovo e cambia gioco prima che l’attenzione cali.
Tutte le opzioni
- Mimo di Natale
- Un giocatore mima una parola natalizia (renna, camino, slitta, panettone) senza parlare e senza indicare oggetti. La sua squadra ha un minuto per indovinare; un punto a parola, poi tocca all’altra squadra.
- Il pacco che passa
- Incarta un piccolo premio con tanti strati di carta. Il pacco passa di mano in mano finché suona la musica; quando si ferma, chi lo tiene toglie uno strato, e chi toglie l’ultimo si tiene il premio.
- Né sì né no
- Un giocatore fa domande a raffica a un altro per un minuto. Chi risponde non deve mai dire «sì» o «no»; se gli scappa, tocca a lui fare le domande.
- Statue musicali
- Tutti ballano una canzone di Natale. Quando la musica si ferma bisogna restare immobili: chi si muove diventa giudice e aiuta a scovare i prossimi traballanti.
- Chi sono?
- Attacca sulla fronte di ogni giocatore un post-it con un personaggio di Natale o delle fiabe. A turno, ognuno fa domande a cui si risponde solo sì o no per scoprire chi è.
- Disegna e indovina
- Un giocatore disegna una parola natalizia, senza lettere né numeri, mentre la sua squadra prova a indovinare. Un minuto per disegno, poi si passa la matita.
- Nomi, cose, città di Natale
- Si sceglie una lettera e ognuno scrive una parola per colonna: giocattolo, canto, dolce delle feste, paese, colore. Il primo che finisce grida «stop»; un punto per ogni parola che nessun altro ha scritto.
- La calza misteriosa
- Nascondi un oggetto in una calza spessa, come una gomma, una pigna, un cucchiaio o una chiave. Il giocatore deve indovinarlo solo al tatto, senza sbirciare, entro 20 secondi.
- Cosa manca sul vassoio?
- Disponi una decina di addobbi su un vassoio e lascia ai giocatori 30 secondi per osservarli, poi copri il vassoio e togline uno. Il primo che dice cosa manca vince il turno.
- Babbo Natale dice
- Il conduttore dà degli ordini («toccati il naso»). Si obbedisce solo se l’ordine comincia con «Babbo Natale dice»; chi sbaglia passa un turno ad aiutare il conduttore.
- Caccia agli elfi
- Un adulto ritaglia dieci elfi di carta e li nasconde in casa all’altezza degli occhi di un bambino. Chi ne trova di più sceglie il gioco successivo.
- Canticchia e indovina
- Un giocatore canticchia una canzone di Natale a bocca chiusa, senza parole. Il primo che la riconosce prende un punto e canticchia la successiva.
- Tombola lampo
- Ognuno scrive su un foglio quindici numeri a scelta da 1 a 90, su tre righe da cinque, mentre il conduttore estrae i numeri da un sacchetto e li annuncia. Si premiano ambo, terno, quaterna e cinquina sulla stessa riga con piccole cose (un mandarino, un torroncino), e chi copre tutti i numeri fa tombola.
- Il direttore d’orchestra
- Un investigatore esce dalla stanza; gli altri scelgono un direttore d’orchestra di cui tutti copiano di nascosto i gesti. L’investigatore si mette al centro e ha tre tentativi per scoprire chi guida.
Domande frequenti
A quali giochi di Natale si può giocare in famiglia senza materiale?
Né sì né no, il mimo, il direttore d’orchestra, Babbo Natale dice e canticchia e indovina non richiedono proprio niente. Con un foglio e una penna a testa puoi aggiungere anche «Nomi, cose, città» di Natale, disegna e indovina e la tombola lampo.
Quali giochi di Natale vanno bene per i bambini piccoli?
Sotto i sei anni meglio scegliere giochi in cui tutti si muovono e nessuno resta fermo a lungo: statue musicali, caccia agli elfi, la calza misteriosa, Babbo Natale dice. Tieni i turni brevi, cinque minuti al massimo.
Si può fare la tombola senza cartelle?
Sì: basta che ognuno scriva su un foglio quindici numeri diversi da 1 a 90, divisi in tre righe da cinque, e li cancelli man mano che escono. Se non hai il tabellone con i novanta numeri, scrivili su dei bigliettini da pescare da un sacchetto e annuncia ogni volta ambo, terno, quaterna, cinquina e tombola.
A cosa si può giocare a tavola durante il cenone o il pranzo di Natale?
Né sì né no e canticchia e indovina si fanno stando seduti, non richiedono carta e si interrompono facilmente tra una portata e l’altra. Al momento del panettone, quando si possono tirare fuori fogli e penne, arriva il turno della tombola lampo o di «Nomi, cose, città».