Для «Крокодила» нужно совсем немного: свободный уголок в комнате и игроки, готовые немного подурачиться. Суть проста: показать своей команде слово без слов, без звуков и без настоящих предметов. Раунд длится минуту-другую, а играть могут все от 5 до 90 лет.
Обычно трудно не понять слово, а сообразить, с чего начать. Поэтому к каждому результату колеса есть стартовый жест — поза или деталь, которая в первые же секунды наведёт команду на мысль. Животные хороши для малышей, профессии требуют разыграть маленькую сценку, а бытовые дела смешнее всего показывать с преувеличением.
Как пользоваться
- Разделитесь на две команды и договоритесь о времени на показ: минута для взрослых, две для детей.
- Игрок, который показывает, крутит колесо так, чтобы команда не видела экран, читает слово и подсказку и встаёт лицом к остальным.
- Он показывает молча, а команда выкрикивает догадки. За каждое слово, отгаданное вовремя, команда получает очко.
- Команды ходят по очереди. После десяти ходов побеждает та, у которой больше очков.
Все варианты
- Кенгуру
- Прижми согнутые руки к груди и скачи мелкими прыжками, держа ноги вместе. Чтобы тебя не приняли за зайца, изобрази сумку на животе и достань оттуда малыша.
- Слон
- Зажми нос одной рукой, просунь другую в получившееся кольцо и покачивай ею — это хобот. Добавь тяжёлую, неторопливую походку.
- Пингвин
- Прижми руки к бокам, ладони разверни наружу и семени крошечными шажками, переваливаясь. В конце сделай вид, что скользишь по льду, но на пол не бросайся.
- Змея
- Сложи ладони перед собой и медленно продвигайся вперёд, извивая руки из стороны в сторону. Быстро-быстро высовывай язык — именно эта деталь и выдаёт змею.
- Жираф
- Вытяни одну руку вверх, согни кисть, как маленькую голову, и пусть она щиплет воображаемые листья. Поднимись на цыпочки, чтобы стать ещё выше.
- Краб
- Сделай из ладоней клешни и передвигайся только боком. А если присесть на корточки, краба узнают сразу.
- Обезьяна
- Почеши бок и макушку, согнув колени и свесив руки. Если никто так и не угадал, почисти воображаемый банан.
- Курица
- Согни локти, как крылья, хлопай ими и рывками вытягивай шею. Поклюй зёрнышки с пола, а потом с изумлением покажи на яйцо позади себя.
- Лягушка
- Сядь на корточки, упрись ладонями в пол между ступнями и подпрыгивай. Надуй щёки и поймай невидимую муху быстрым движением языка.
- Ленивец
- Повисни на воображаемой ветке над головой и двигайся как в замедленной съёмке, почти замерев. Зевни очень-очень медленно: медлительность — главная подсказка.
- Осьминог
- Шевели руками и пальцами во все стороны, будто они плавают в воде. Покажи на пальцах цифру восемь — столько у него щупалец.
- Кошка
- Лизни тыльную сторону ладони и проведи ею за ухом, будто умываешься. Потянись, выгнув спину дугой, — и сомнений не останется.
Частые вопросы
Какие правила у «Крокодила»?
Тому, кто показывает, нельзя говорить, издавать звуки и указывать на предметы в комнате. Во многих компаниях разрешают жестами показывать «тепло» или «холодно», когда звучат догадки, — договоритесь об этом до первого раунда.
Какие слова загадывать детям?
Животных и действия, которые им хорошо знакомы: курицу, змею, чистку зубов. Малышам до шести лет можно разрешить голос животного — часто именно он помогает сдвинуться с мёртвой точки.
Сколько нужно игроков для «Крокодила»?
Хватит и троих: один показывает, двое угадывают. Но по-настоящему весело становится от шести человек в двух командах. Если вас больше двенадцати, разбейтесь на три команды, чтобы каждый показывал почаще.
Чем «Крокодил» отличается от шарады?
Шарада по-русски — это словесная загадка, где слово делят на части: «Мой первый слог…». В «Крокодил» играют вообще без слов. Путаница возникает из-за английского: там игру в пантомиму называют как раз charades — «шарады».