Pandomim için biraz boş yer ve kendine gülmeyi bilen oyuncular yeter. Kural basit: bir kelimeyi konuşmadan, ses çıkarmadan ve odadaki hiçbir eşyayı göstermeden takımına buldurmak. Bir el bir iki dakika sürer; 5 yaşından 90 yaşına herkes katılabilir.
Zor olan kelimeyi anlamak değil, nereden başlayacağını bilmek. Bu yüzden çarkın her sonucu bir açılış hareketi önerir: grubu ilk saniyelerden doğru yola sokan duruş ya da ayrıntı. Hayvanlar küçüklere uygundur, meslekler küçük bir sahne kurmayı gerektirir, gündelik işleri abartmak ise ayrı bir keyiftir.
Nasıl kullanılır
- İki takım kurun ve her pandomim için bir süre belirleyin: yetişkinler için bir dakika, çocuklar için iki dakika.
- Sırası gelen oyuncu çarkı takım arkadaşlarına göstermeden çevirir, kelimeyi ve ipucunu okur, sonra onların karşısına geçer.
- Takımı yüksek sesle tahminlerini söylerken hiç ses çıkarmadan canlandırır; süre içinde bilinen kelime bir puan getirir.
- Takımlar her turda sırayla oynar. On turun sonunda en çok puanı toplayan kazanır.
Tüm seçenekler
- Kanguru
- Kollarını göğsüne doğru büküp ayaklarını birleştirerek küçük sıçramalarla ilerle. Tavşanla karışmasın diye karnında bir kese varmış gibi yap ve içinden bir yavru çıkar.
- Fil
- Bir elinle burnunu tut, öbür kolunu oluşan halkanın içinden geçirip salla: işte hortum. Bir de ağır ve yavaş bir yürüyüş ekle.
- Penguen
- Kolların vücuduna yapışık, avuçların dışa dönük, paytak paytak minik adımlarla yürü. Sonunda buzda kayıyormuş gibi yap ama kendini yere atma.
- Yılan
- Ellerini önünde birleştir ve yavaşça ilerlerken kollarını sağa sola kıvır. Dilini hızlı hızlı çıkarıp sok: ele veren ayrıntı budur.
- Zürafa
- Bir kolunu başının üstüne dimdik kaldır, elini küçük bir kafa gibi bük ve hayali bir yaprağı kemirt. Daha uzun görünmek için parmak uçlarında yürü.
- Yengeç
- İki elinle kıskaç yap ve yalnızca yana doğru yürü. Çömelirsen silüet çok daha kolay tanınır.
- Maymun
- Dizler bükük, kollar sarkık hâlde böğrünü ve başının tepesini kaşı. Hâlâ bulan olmadıysa hayali bir muzu soy.
- Tavuk
- Dirseklerini kanat gibi bükerek çırp, boynunu kesik kesik ileri uzat. Yerden yem topla, sonra arkanda bir yumurta bulmuş gibi şaşır.
- Kurbağa
- Çömel, ellerini ayaklarının arasına yere koy ve küçük zıplamalar yap. Yanaklarını şişir ve dilinle görünmez bir sineği yakala.
- Tembel hayvan
- Başının üstündeki hayali bir dala tutun ve neredeyse hiç kıpırdamadan ağır çekimde hareket et. Çok yavaş esne: en büyük ipucu bu yavaşlık.
- Ahtapot
- Kollarını ve parmaklarını suda süzülüyormuş gibi her yöne salla. Kaç kolu olduğunu anlatmak için parmaklarınla sekizi göster.
- Kedi
- Elinin üstünü yalayıp kulağının arkasından geçir, temizleniyormuş gibi. Emin olsunlar diye bir de sırtını kamburlaştırarak gerin.
Sık sorulan sorular
Pandomim oyununun kuralları neler?
Canlandıran kişi konuşamaz, ses çıkaramaz ve odadaki bir eşyayı gösteremez. Bazı gruplar bir tahminin yakın ya da uzak olduğunu el hareketiyle belirtmeye izin verir: ilk elden önce bunu kararlaştırın.
Çocuklara hangi kelimeler canlandırtılabilir?
İyi tanıdıkları hayvanlar ve hareketler: tavuk, yılan, diş fırçalamak. 6 yaşından küçüklerde hayvanın sesini çıkarmaya izin verin; tıkanan oyunu çoğu zaman o ses açar.
Pandomim kaç kişiyle oynanır?
Üç kişi yeter (biri canlandırır, ikisi tahmin eder), ama oyun asıl tadını iki takıma ayrılmış altı oyuncudan itibaren verir. On iki kişiyi geçerseniz herkes sık sık sahneye çıksın diye üç takım kurun.
Pandomim ile sessiz sinema arasındaki fark ne?
Sessiz sinema, pandomimin film, kitap ya da şarkı adlarıyla oynanan hâlidir: önce kaç kelime olduğu parmakla gösterilir, sonra kelimeler tek tek ya da hece hece anlatılır. Bu çarktaki gibi tek bir kelimeyi canlandırmak ise daha basit ve küçüklere daha uygundur.