في النسخة التقليدية، يختار كل لاعب الصراحة أو الجرأة، وتخترع المجموعة السؤال أو التحدي. وهنا قد تنحرف اللعبة أحيانًا: أسئلة شخصية أكثر من اللازم، أو تحديات تُحرج صاحبها. مع العجلة، يأتي كل سؤال وتحدٍّ من قائمة جاهزة مسبقًا ومناسبة لأعمار اللاعبين.
تمزج كل نسخة بين أسئلة الصراحة، التي تدعو إلى الحديث عن النفس دون الدخول في الخصوصيات، وتحديات الجرأة، التي تُضحك الجميع دون أن تعرّض أحدًا للخطر أو للإحراج. أسئلة الأطفال تدور حول الخيال والحياة اليومية، وأسئلة المراهقين والكبار تلعب على الذكريات والأذواق والعادات الصغيرة الطريفة.
طريقة الاستخدام
- اختر النسخة التي تناسب أصغر لاعب في المجموعة.
- اجلسوا في دائرة، ويدير اللاعب الأول العجلة وينفّذ سؤال الصراحة أو تحدي الجرأة الذي يظهر.
- لكل لاعب فرصة تخطٍّ واحدة في الجولة، يستعملها دون أن يقدّم أي تبرير.
- بعد الانتهاء، ينتقل الدور إلى اللاعب الجالس على يساره، فيدير العجلة بدوره.
جميع الخيارات
- صراحة: أكلة لا تحبها
- ما الأكلة التي ترفض أن تتذوقها؟ صِف طعمها في ثلاث كلمات، ودون أن تعبس إن استطعت.
- صراحة: قوتك الخارقة
- لو امتلكت قوة خارقة ليوم واحد، فأيها تختار؟ أخبرنا بأول شيء ستفعله بها.
- صراحة: أكبر شقاوة
- احكِ أكبر شقاوة قمت بها، واحدة يعرفها والداك مسبقًا. كيف اكتشفا الأمر؟
- صراحة: أغرب حلم
- صِف أغرب حلم تتذكره. ويقول الآخرون هل حلموا يومًا بشيء يشبهه.
- صراحة: حين أكبر سأصبح…
- ما المهنة التي تحب أن تعمل بها حين تكبر، ولماذا؟ مثّلها أولًا بالإشارات ودع الآخرين يخمّنونها.
- صراحة: ما كان يخيفك
- ما الذي كان يخيفك حين كنت صغيرًا؟ وهل ما زال يخيفك الآن؟
- جرأة: مشية السلطعون
- اعبر الغرفة ماشيًا مثل السلطعون، يداك وقدماك على الأرض وبطنك نحو السقف. قبل ذلك، يُخلي الجميع الطريق.
- جرأة: تحوّل إلى حيوان
- يهمس لك اللاعب الجالس على يسارك باسم حيوان. قلّده بالأصوات والحركات حتى يخمّنه أحدهم.
- جرأة: صوت الروبوت
- تكلّم بصوت روبوت حتى يأتي دورك التالي. وإن نسيت، فأعد الجملة من أولها.
- جرأة: غنِّها بلا كلمات
- غنِّ مقطع أغنية يعرفها الجميع مستبدلًا كل كلماتها بـ«لا لا لا». وعلى الآخرين أن يعرفوها.
- جرأة: تمثال 30 ثانية
- ابقَ ساكنًا كالتمثال 30 ثانية. ويحاول الآخرون إضحاكك بتعابير وجوههم، دون أن يلمسوك.
- جرأة: رسم مغمض العينين
- ارسم بيتًا وشجرة وشمسًا وعيناك مغمضتان، في 20 ثانية. ثم أرِ النتيجة للجميع.
- جرأة: عقدة اللسان
- قلها ثلاث مرات بأسرع ما تستطيع: «خيط حرير على حيط خليل».
الأسئلة الشائعة
كيف تُلعب لعبة صراحة أم جرأة؟
يجلس اللاعبون في دائرة. وبالتناوب، يجيب كل واحد بصدق عن سؤال (صراحة) أو ينفّذ تحديًا صغيرًا (جرأة). مع العجلة، الدوران هو الذي يحدد السؤال أو التحدي، مما يمنع الطلبات غير اللائقة.
ما أسئلة صراحة أم جرأة المناسبة للأطفال؟
أسئلة عن الخيال والحياة اليومية: قوة خارقة يحلمون بها، أو أكلة لا يحبونها، أو حلم غريب، أو مهنة المستقبل. تجنّب أسرار العائلة والشكل الخارجي والإعجاب بالآخرين، واختر تحديات تجعلهم يتحركون دون خطر السقوط.
ماذا لو رفض لاعب سؤالًا أو تحديًا؟
امنح كل لاعب فرصة تخطٍّ منذ البداية، يستعملها دون تبرير. والرفض يُحترم دائمًا: لعبة المجموعة لا تنجح إلا إذا رغب الجميع في تكرارها.
من أي سن يمكن لعب صراحة أم جرأة؟
من سن السادسة أو السابعة، مع نسخة الأطفال وشخص بالغ يقرأ الأسئلة والتحديات بصوت مسموع. الصغار يفضّلون عادة تحديات الجرأة، لأنها ملموسة أكثر من الأسئلة التي تطلب منهم الحديث عن أنفسهم أمام المجموعة.
هل هي نفسها لعبة «حقيقة أم تحدٍّ»؟
نعم، إنها اللعبة نفسها بأسماء مختلفة: صراحة أم جرأة، أو حقيقة أم تحدٍّ، أو لعبة الصراحة، حسب البلد. والقواعد لا تتغير.