في النسخة التقليدية، يختار كل لاعب الصراحة أو الجرأة، وتخترع المجموعة السؤال أو التحدي. وهنا قد تنحرف اللعبة أحيانًا: أسئلة شخصية أكثر من اللازم، أو تحديات تُحرج صاحبها. مع العجلة، يأتي كل سؤال وتحدٍّ من قائمة جاهزة مسبقًا ومناسبة لأعمار اللاعبين.
تمزج كل نسخة بين أسئلة الصراحة، التي تدعو إلى الحديث عن النفس دون الدخول في الخصوصيات، وتحديات الجرأة، التي تُضحك الجميع دون أن تعرّض أحدًا للخطر أو للإحراج. أسئلة الأطفال تدور حول الخيال والحياة اليومية، وأسئلة المراهقين والكبار تلعب على الذكريات والأذواق والعادات الصغيرة الطريفة.
طريقة الاستخدام
- اختر النسخة التي تناسب أصغر لاعب في المجموعة.
- اجلسوا في دائرة، ويدير اللاعب الأول العجلة وينفّذ سؤال الصراحة أو تحدي الجرأة الذي يظهر.
- لكل لاعب فرصة تخطٍّ واحدة في الجولة، يستعملها دون أن يقدّم أي تبرير.
- بعد الانتهاء، ينتقل الدور إلى اللاعب الجالس على يساره، فيدير العجلة بدوره.
جميع الخيارات
- صراحة: أول وظيفة
- احكِ أسوأ لحظة في أول وظيفة لك أو في فترة تدريبك. ماذا علّمتك؟
- صراحة: رأي غير شائع
- دافع لمدة 30 ثانية عن رأي غير شائع في الأكل أو الأفلام أو الموسيقى، مثل أن الكنافة بالقشطة أفضل من الكنافة بالجبن. وتصوّت المجموعة: هل اقتنعت أم لا؟
- صراحة: أطرف موقف محرج
- احكِ لنا أطرف زلّة وقعت فيها، في العمل أو مع العائلة. التفاصيل مهمة.
- صراحة: لم أجرؤ قط
- ما النشاط الذي طالما أردت تجربته ولم تجرؤ عليه؟ ما الذي يمنعك، وما الذي تحتاجه لتبدأ؟
- صراحة: متعة سرية
- ما المسلسل أو البرنامج أو الأغنية التي تحبها سرًّا؟ اشرح ما الذي يعجبك فيها.
- صراحة: ما صدّقته طويلًا
- ما الشيء الذي صدّقته مدة طويلة على نحو محرج؟ احكِ اللحظة التي اكتشفت فيها أنه غير صحيح.
- جرأة: خطاب وداع
- ألقِ خطاب وداع مؤثرًا لمدة دقيقة لشيء في الغرفة تختاره المجموعة.
- جرأة: محاضرة عجيبة
- تختار المجموعة موضوعًا سخيفًا («التاريخ السري للجوارب الضائعة»). ألقِ عنه محاضرة لمدة دقيقة دون أن تضحك.
- جرأة: شخصية شهيرة
- قلّد شخصية شهيرة من السينما أو الرسوم المتحركة، بصوتها وحركاتها، حتى يخمّن أحدهم من هي.
- جرأة: قصيدة ارتجالية
- ألّف أربعة أبيات قصيرة في مدح اللاعب الجالس على يسارك، بقافية واحدة على الأقل ومجاملة لطيفة.
- جرأة: وجه جامد
- حافظ على وجه جادّ تمامًا لمدة دقيقة بينما يروي الآخرون النكات. إن ابتسمت أدنى ابتسامة، تبدأ من جديد.
- جرأة: إعلان فيلم
- احكِ يوم أمس كأنه إعلان تشويقي لفيلم ضخم، بصوت عميق وموسيقى تصويرية تدندنها بنفسك.
- جرأة: ممنوع قول «أنا»
- حتى دورك التالي، لا يحق لك أن تقول «أنا». وكل زلّة تكلّفك سؤال صراحة إضافيًا تختاره المجموعة.
الأسئلة الشائعة
كيف تُلعب لعبة صراحة أم جرأة؟
يجلس اللاعبون في دائرة. وبالتناوب، يجيب كل واحد بصدق عن سؤال (صراحة) أو ينفّذ تحديًا صغيرًا (جرأة). مع العجلة، الدوران هو الذي يحدد السؤال أو التحدي، مما يمنع الطلبات غير اللائقة.
ما أسئلة صراحة أم جرأة المناسبة للأطفال؟
أسئلة عن الخيال والحياة اليومية: قوة خارقة يحلمون بها، أو أكلة لا يحبونها، أو حلم غريب، أو مهنة المستقبل. تجنّب أسرار العائلة والشكل الخارجي والإعجاب بالآخرين، واختر تحديات تجعلهم يتحركون دون خطر السقوط.
ماذا لو رفض لاعب سؤالًا أو تحديًا؟
امنح كل لاعب فرصة تخطٍّ منذ البداية، يستعملها دون تبرير. والرفض يُحترم دائمًا: لعبة المجموعة لا تنجح إلا إذا رغب الجميع في تكرارها.
من أي سن يمكن لعب صراحة أم جرأة؟
من سن السادسة أو السابعة، مع نسخة الأطفال وشخص بالغ يقرأ الأسئلة والتحديات بصوت مسموع. الصغار يفضّلون عادة تحديات الجرأة، لأنها ملموسة أكثر من الأسئلة التي تطلب منهم الحديث عن أنفسهم أمام المجموعة.
هل هي نفسها لعبة «حقيقة أم تحدٍّ»؟
نعم، إنها اللعبة نفسها بأسماء مختلفة: صراحة أم جرأة، أو حقيقة أم تحدٍّ، أو لعبة الصراحة، حسب البلد. والقواعد لا تتغير.