للعبة «أيهما تفضّل؟» قاعدة واحدة: خياران، ولا مهرب، ويجب تبرير الإجابة. والتبرير هو اللعبة الحقيقية. الدفاع عن خيار عجيب (أن تضحك مثل البطة لا مثل الديك) يكشف طريقة تفكير كل واحد، وغالبًا ما يذهب الحديث أبعد بكثير من السؤال.
معضلات هذه العجلة طريفة ولا تخفي أي فخ: لا شيء محرج، ولا شيء شخصي، ولا شيء يدفع إلى الحكم على أحد. تعرض كل نتيجة السؤال كاملًا مع سؤال إضافي لمواصلة النقاش بعد أن يجيب الجميع. نسخة الأطفال تدور حول القوى الخارقة والخيال، ونسخة الأصدقاء تلعب على الحياة اليومية والأذواق والعادات الصغيرة.
طريقة الاستخدام
- اختر النسخة التي تناسب أصغر لاعب.
- أدر العجلة واقرأ بصوت مسموع المعضلة كاملة التي تظهر تحت النتيجة.
- يجيب الجميع في وقت واحد، يد مرفوعة للخيار الأول ويدان للثاني؛ ثم يدافع كل فريق عن اختياره في جملة واحدة.
- اطرح السؤال الإضافي حين يهدأ النقاش. ومن يُقنع أحدًا بتغيير فريقه يدير العجلة في الجولة التالية.
جميع الخيارات
- الطيران أم الاختفاء؟
- أيهما تفضّل: أن تطير مثل العصفور، أم أن تختفي عن الأنظار متى شئت؟ سؤال إضافي: كيف تستعمل قوتك لمساعدة أحد؟
- صيف دائم أم شتاء دائم؟
- أيهما تفضّل: صيفًا كل يوم دون أن ترى المطر أبدًا، أم شتاءً كل يوم دون أن تسبح أبدًا؟ سؤال إضافي: ما أول لعبة تلعبها في فصلك؟
- عملاق أم صغير جدًا؟
- أيهما تفضّل ليوم كامل: أن يكون طولك خمسة أمتار، أم أن تكون صغيرًا إلى حد أن يتسع لك فنجان؟ سؤال إضافي: ما الأصعب، المرور من الأبواب أم عبور المطبخ؟
- تنين أم ديناصور؟
- أيهما تفضّل حيوانًا أليفًا: تنينًا صغيرًا أم ديناصورًا صغيرًا؟ سؤال إضافي: ماذا تسمّيه، وماذا يأكل على الفطور؟
- كوخ في شجرة أم غواصة؟
- أيهما تفضّل: أن تعيش في كوخ أعلى شجرة، أم في غواصة في قاع البحر؟ سؤال إضافي: ماذا تأخذ معك لتشعر أنك في البيت؟
- الماضي أم المستقبل؟
- أيهما تفضّل: أن تقضي يومًا في قصر من قصور حكايات ألف ليلة وليلة، أم في مدينة من سنة 3000؟ سؤال إضافي: أي غرض من غرفتك تُريه لسكانها؟
- ضحكة بطة أم ديك؟
- أيهما تفضّل لمدة أسبوع كامل: أن تكون ضحكتك «كواك كواك» مثل البطة، أم مثل صياح الديك؟ سؤال إضافي: قلّد الصوتين ودع المجموعة تقرر.
- القوة أم السرعة؟
- أيهما تفضّل: أن تكون قويًا لدرجة أن ترفع سيارة، أم سريعًا لدرجة أن تلفّ مدينتك في دقيقة؟ سؤال إضافي: أي القوتين تساعد الآخرين أكثر؟
- معلم أم أب ليوم واحد؟
- أيهما تفضّل: أن تُدرّس صفك يومًا كاملًا، أم أن تتبادل الأدوار مع أبيك أو أمك؟ سؤال إضافي: ما أول قاعدة تغيّرها؟
- آيس كريم أم بيتزا دائمًا؟
- أيهما تفضّل: ألّا تأكل سوى الآيس كريم، أم ألّا تأكل سوى البيتزا طوال شهر كامل؟ سؤال إضافي: أي النكهات أو الإضافات تنقذك من الملل؟
- قراءة الأفكار أم معرفة الغد؟
- أيهما تفضّل: أن تقرأ أفكار الآخرين، أم أن تعرف ما سيحدث غدًا؟ سؤال إضافي: هل يفسد ذلك المفاجآت، مثل العيدية وهدايا العيد؟
- ذيل أم شوارب؟
- أيهما تفضّل: أن يكون لك ذيل قرد، أم شوارب قطة؟ سؤال إضافي: بماذا تفيدك في الفسحة؟
الأسئلة الشائعة
كيف تُلعب «أيهما تفضّل؟»؟
يطرح لاعب معضلة بين خيارين، ويختار الآخرون دون أن يُقبل «لا هذا ولا ذاك» أو «الاثنان». يبرر كل واحد اختياره في جملة؛ ولمزيد من الحماس، يكسب فريق الأقلية نقطة إن أقنع أحدًا من الفريق الآخر بتغيير رأيه.
من أي سن يمكن اللعب؟
من سن الخامسة أو السادسة بمعضلات خيالية (قوى خارقة، حيوانات)، بشرط أن يقرأ شخص بالغ السؤال. يجيب الصغار غالبًا دون أسباب: يكفي سؤال بسيط «لماذا؟» لبدء الحديث.
ما الذي يجعل المعضلة ناجحة؟
المعضلة الجيدة تضع خيارين متقاربين في الإغراء، أو متقاربين في الإزعاج. وإن اختار الجميع الشيء نفسه، فالسؤال غير متوازن: اجعل الخيار الفائز أقل جاذبية قليلًا.
هل تصلح لبدء اجتماع فريق العمل؟
نعم، لكسر الجليد في خمس دقائق: استعمل نسخة الأصدقاء، واطرح معضلة أو اثنتين، ودع الفريق يصوّت برفع الأيدي أو في محادثة مكالمة الفيديو. اجعلها خفيفة، ولا تعد لاحقًا إلى إجابات أحد.