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Roue des défis de foot — À plusieurs

Passes en une touchePasses en une toucheLe carréLe carréToroToroTirs au butTirs au but1 contre 11 contre 1Concours de jonglesConcours de jonglesCentre et repriseCentre et repriseRelais slalomRelais slalomNuméros appelésNuméros appelésMatch à trois touchesMatch à trois touchesTennis-ballonTennis-ballonGardien sous pressionGardien sous pression
Liste des choix
12

  • 1

    Passes en une touche

  • 2

    Le carré

  • 3

    Toro

  • 4

    Tirs au but

  • 5

    1 contre 1

  • 6

    Concours de jongles

  • 7

    Centre et reprise

  • 8

    Relais slalom

  • 9

    Numéros appelés

  • 10

    Match à trois touches

  • 11

    Tennis-ballon

  • 12

    Gardien sous pression

Informations sur la roue

Créé le

mercredi 11 novembre 2026 à 12:51

Langue

FR


Cette roue est publique

Progresser au foot passe d’abord par le nombre de touches de balle. Un joueur qui jongle dix minutes par jour touche bien plus souvent le ballon que pendant un match entier. Ces défis s’adressent aux enfants inscrits en club, aux adultes qui veulent garder le geste et aux parents qui cherchent quoi proposer au parc ou dans le jardin.

Chaque résultat donne une consigne chiffrée : distance, nombre de répétitions, objectif à atteindre. Notez vos scores d’une séance à l’autre, c’est la meilleure façon de mesurer les progrès. La variante « Seul » demande un ballon et un mur, la variante « À plusieurs » réunit de deux à dix joueurs.

Comment l’utiliser

  1. Échauffez-vous cinq minutes : petites foulées, montées de genoux, conduite de balle tranquille.
  2. Faites tourner la roue et réalisez le défi en respectant le nombre de répétitions indiqué.
  3. Notez le score obtenu dans un carnet ou sur votre téléphone, pour tenter de le battre la fois suivante.
  4. Enchaînez trois ou quatre défis par séance, avec une minute de récupération entre chacun, et buvez régulièrement.

Toutes les options

Passes en une touche
À deux, face à face à 8 mètres, enchaînez 50 passes sans contrôle, intérieur du pied. Si le ballon s’arrête, le compteur repart de zéro.
Le carré
Quatre joueurs aux coins d’un carré de 10 mètres font circuler le ballon, deux minutes dans un sens puis deux dans l’autre. Chaque passeur suit sa passe et prend la place du receveur.
Toro
Cinq ou six joueurs en cercle se passent le ballon pendant qu’un joueur au centre tente de l’intercepter. Deux touches au plus par joueur ; celui qui perd le ballon va au milieu.
Tirs au but
Cinq tirs par joueur à 11 mètres, chacun passant gardien à tour de rôle. Le tireur choisit son côté avant de poser le ballon et ne change plus d’avis.
1 contre 1
Deux mini-buts (deux plots écartés d’un mètre) à 15 mètres l’un de l’autre, duels d’une minute. Le vainqueur garde le terrain, le perdant laisse sa place au joueur suivant.
Concours de jongles
Chacun jongle à son tour et garde le meilleur de deux essais. Pour corser l’affaire, les touches du pied faible comptent double.
Centre et reprise
Un joueur centre depuis le côté, l’autre reprend du pied à l’entrée de la surface ; dix centres chacun, puis on inverse. Un but rapporte 2 points, un tir cadré 1 point.
Relais slalom
Deux équipes en file indienne slaloment entre cinq plots et reviennent passer le ballon du pied au suivant. La première équipe dont tous les joueurs sont passés gagne.
Numéros appelés
Les joueurs de deux équipes reçoivent chacun un numéro ; l’animateur en crie un et les deux joueurs concernés foncent vers le ballon posé au centre pour marquer. Un excellent exercice de réaction.
Match à trois touches
Petit match où personne n’a droit à plus de trois touches de balle avant de passer ou de tirer. La règle oblige à lever la tête et à se démarquer.
Tennis-ballon
Un banc ou une corde tendue sert de filet ; un rebond est autorisé par camp, et trois touches au plus avant de renvoyer. Les parties se jouent en 11 points.
Gardien sous pression
Un gardien, les autres tirent à tour de rôle à 10 mètres, sans temps mort, pendant une minute. Comptez les arrêts, puis changez de gardien.

Questions fréquentes

Comment apprendre à jongler au foot ?

Lâchez le ballon des mains, frappez-le une fois du cou-de-pied et rattrapez-le. Passez ensuite à deux touches avec un rebond au sol entre les deux, puis supprimez le rebond ; dix minutes par jour donnent des progrès visibles en quelques semaines.


Quels exercices de foot faire seul ?

Les jongles, les passes contre un mur, la conduite de balle entre des plots et les frappes sur cible. Un mur sans fenêtre et un ballon suffisent, sans but ni partenaire.


Combien de temps doit durer un entraînement de foot individuel ?

Entre 20 et 45 minutes : cinq minutes d’échauffement, trois ou quatre défis, puis quelques étirements doux. Trois courtes séances par semaine valent mieux qu’une longue.


À partir de quel âge un enfant peut-il faire ces défis ?

Les défis de conduite et de passes conviennent dès 6 ou 7 ans, en divisant les distances par deux. Les jongles et les frappes de volée demandent plus de coordination : visez plutôt 8 ou 9 ans.


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