Una buona penitenza fa ridere tutti, compreso chi la deve fare. Una brutta penitenza umilia, fa correre un rischio o rovina qualcosa. Il confine si supera in un attimo quando si inventa sul momento, presi dall’euforia: per questo conviene avere un elenco preparato a mente fredda.
Le penitenze di questa ruota non chiedono di mangiare niente, non impongono contatti fisici e non prevedono foto da far girare. La variante tranquilla va bene per bambini, pranzi in famiglia e colleghi; quella pazza chiede un po’ più di faccia tosta e di teatro, ma resta adatta a tutti. Ogni penitenza indica quanto dura e quando si considera superata.
Come si usa
- Scegli la variante in base all’atmosfera e all’età dei giocatori.
- Quando qualcuno perde una mano, a carte o a un quiz per esempio, fa girare la ruota.
- Chi perde fa subito la penitenza estratta; se proprio non se la sente può girare una seconda volta, ma poi deve accettare quella nuova.
- Applaudite alla fine di ogni penitenza: è quello che fa venire voglia ai prossimi di stare al gioco.
Tutte le opzioni
- Complimenti a raffica
- Fai un complimento sincero e diverso a ogni giocatore, in meno di un minuto. Vietato usare due volte lo stesso aggettivo.
- Alfabeto al contrario
- Recita l’alfabeto dalla Z alla A in meno di 30 secondi. Al primo errore ricominci da capo, ma il tempo resta lo stesso.
- Libro in testa
- Fai il giro della stanza con un libro tascabile in equilibrio sulla testa. Se cade, torni al punto di partenza.
- Con l’altra mano
- Scrivi il tuo nome e disegna un gatto con la mano che non usi mai. Poi il gruppo vota: è un gatto o no?
- Voce da navigatore
- Guida un giocatore fino alla porta d’ingresso con la voce del navigatore: «Tra tre passi, svoltare a sinistra».
- Discorso da campione
- Ringrazia tutti per 30 secondi come se avessi appena vinto una medaglia olimpica, con la voce rotta dall’emozione e un saluto speciale alla mamma.
- Dieci parole in «-zione»
- Di’ dieci parole che finiscono in «-zione» in 30 secondi: attenzione, colazione… Gli altri contano sulle dita.
- Meteo del salotto
- Presenta le previsioni del tempo della stanza per 30 secondi: «In serata, alta probabilità di calzini sul divano».
- Ritmo da ripetere
- Inventa un ritmo di otto battiti con le mani o sul tavolo. Tutti devono ripeterlo: se ci riescono tutti, la penitenza non vale e la rifai più difficile.
- Nomi al contrario
- Di’ il nome di ogni giocatore al contrario, sillaba per sillaba o lettera per lettera: Luca diventa «Acul».
- L’ombra di un giocatore
- Per un minuto copia ogni gesto del giocatore che preferisci, come se fossi la sua ombra. Lui può provare a seminarti cambiando gesto molto in fretta.
- Aeroplanino da record
- Piega un aeroplanino di carta in un minuto e fallo volare. Il record di distanza della serata diventa il traguardo da battere per le penitenze successive.
Domande frequenti
Che penitenze dare a una festa senza essere cattivi?
Penitenze che puntano sulla recitazione, sulla voce o su una piccola prova di abilità: imitare, cantare, recitare, mimare. Escludi tutto ciò che riguarda l’aspetto fisico, il cibo, il pericolo o le foto da diffondere, e lascia sempre una via d’uscita.
Quali penitenze scegliere per i bambini?
La variante tranquilla è pensata per loro: alfabeto al contrario, libro in testa, voce da navigatore, aeroplanino di carta. Evita le penitenze troppo lunghe o che chiedono di parlare da soli davanti ad adulti sconosciuti, e dai spazio a quelle in cui ci si muove.
Come evitare che una penitenza diventi umiliante?
Fissate tre regole prima di cominciare: nessuno viene filmato senza il suo permesso, non si toccano gli altri senza il loro consenso e ognuno può scambiare una penitenza con un’altra. Se un giocatore arrossisce più di quanto ride, passate alla prossima.
Si possono fare le penitenze in videochiamata?
Sì: quasi tutte le penitenze tranquille e molte di quelle pazze (opera lirica quotidiana, intervista a un oggetto, presentazione rap) funzionano davanti alla webcam. Quelle che richiedono di spostarsi si trasformano facilmente in una versione da seduti.