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Ruota delle penitenze

Complimenti a rafficaComplimenti a rafficaAlfabeto al contrarioAlfabeto al contrarioLibro in testaLibro in testaCon l’altra manoCon l’altra manoVoce da navigatoreVoce da navigatoreDiscorso da campioneDiscorso da campioneDieci parole in «-zione»Dieci parole in «-zione»Meteo del salottoMeteo del salottoRitmo da ripetereRitmo da ripetereNomi al contrarioNomi al contrarioL’ombra di un giocatoreL’ombra di un giocatoreAeroplanino da recordAeroplanino da record
Lista delle opzioni
12

  • 1

    Complimenti a raffica

  • 2

    Alfabeto al contrario

  • 3

    Libro in testa

  • 4

    Con l’altra mano

  • 5

    Voce da navigatore

  • 6

    Discorso da campione

  • 7

    Dieci parole in «-zione»

  • 8

    Meteo del salotto

  • 9

    Ritmo da ripetere

  • 10

    Nomi al contrario

  • 11

    L’ombra di un giocatore

  • 12

    Aeroplanino da record

Informazioni sulla ruota

Creato il

mercoledì 11 novembre 2026 12:51

Lingua

IT


Questa ruota è pubblica

Una buona penitenza fa ridere tutti, compreso chi la deve fare. Una brutta penitenza umilia, fa correre un rischio o rovina qualcosa. Il confine si supera in un attimo quando si inventa sul momento, presi dall’euforia: per questo conviene avere un elenco preparato a mente fredda.

Le penitenze di questa ruota non chiedono di mangiare niente, non impongono contatti fisici e non prevedono foto da far girare. La variante tranquilla va bene per bambini, pranzi in famiglia e colleghi; quella pazza chiede un po’ più di faccia tosta e di teatro, ma resta adatta a tutti. Ogni penitenza indica quanto dura e quando si considera superata.

Come si usa

  1. Scegli la variante in base all’atmosfera e all’età dei giocatori.
  2. Quando qualcuno perde una mano, a carte o a un quiz per esempio, fa girare la ruota.
  3. Chi perde fa subito la penitenza estratta; se proprio non se la sente può girare una seconda volta, ma poi deve accettare quella nuova.
  4. Applaudite alla fine di ogni penitenza: è quello che fa venire voglia ai prossimi di stare al gioco.

Tutte le opzioni

Complimenti a raffica
Fai un complimento sincero e diverso a ogni giocatore, in meno di un minuto. Vietato usare due volte lo stesso aggettivo.
Alfabeto al contrario
Recita l’alfabeto dalla Z alla A in meno di 30 secondi. Al primo errore ricominci da capo, ma il tempo resta lo stesso.
Libro in testa
Fai il giro della stanza con un libro tascabile in equilibrio sulla testa. Se cade, torni al punto di partenza.
Con l’altra mano
Scrivi il tuo nome e disegna un gatto con la mano che non usi mai. Poi il gruppo vota: è un gatto o no?
Voce da navigatore
Guida un giocatore fino alla porta d’ingresso con la voce del navigatore: «Tra tre passi, svoltare a sinistra».
Discorso da campione
Ringrazia tutti per 30 secondi come se avessi appena vinto una medaglia olimpica, con la voce rotta dall’emozione e un saluto speciale alla mamma.
Dieci parole in «-zione»
Di’ dieci parole che finiscono in «-zione» in 30 secondi: attenzione, colazione… Gli altri contano sulle dita.
Meteo del salotto
Presenta le previsioni del tempo della stanza per 30 secondi: «In serata, alta probabilità di calzini sul divano».
Ritmo da ripetere
Inventa un ritmo di otto battiti con le mani o sul tavolo. Tutti devono ripeterlo: se ci riescono tutti, la penitenza non vale e la rifai più difficile.
Nomi al contrario
Di’ il nome di ogni giocatore al contrario, sillaba per sillaba o lettera per lettera: Luca diventa «Acul».
L’ombra di un giocatore
Per un minuto copia ogni gesto del giocatore che preferisci, come se fossi la sua ombra. Lui può provare a seminarti cambiando gesto molto in fretta.
Aeroplanino da record
Piega un aeroplanino di carta in un minuto e fallo volare. Il record di distanza della serata diventa il traguardo da battere per le penitenze successive.

Domande frequenti

Che penitenze dare a una festa senza essere cattivi?

Penitenze che puntano sulla recitazione, sulla voce o su una piccola prova di abilità: imitare, cantare, recitare, mimare. Escludi tutto ciò che riguarda l’aspetto fisico, il cibo, il pericolo o le foto da diffondere, e lascia sempre una via d’uscita.


Quali penitenze scegliere per i bambini?

La variante tranquilla è pensata per loro: alfabeto al contrario, libro in testa, voce da navigatore, aeroplanino di carta. Evita le penitenze troppo lunghe o che chiedono di parlare da soli davanti ad adulti sconosciuti, e dai spazio a quelle in cui ci si muove.


Come evitare che una penitenza diventi umiliante?

Fissate tre regole prima di cominciare: nessuno viene filmato senza il suo permesso, non si toccano gli altri senza il loro consenso e ognuno può scambiare una penitenza con un’altra. Se un giocatore arrossisce più di quanto ride, passate alla prossima.


Si possono fare le penitenze in videochiamata?

Sì: quasi tutte le penitenze tranquille e molte di quelle pazze (opera lirica quotidiana, intervista a un oggetto, presentazione rap) funzionano davanti alla webcam. Quelle che richiedono di spostarsi si trasformano facilmente in una versione da seduti.


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