Nella versione classica ognuno sceglie tra obbligo e verità e poi è il gruppo a inventare la domanda. Ed è lì che il gioco a volte scappa di mano: domande troppo personali, sfide che mettono a disagio. Con la ruota, invece, la prova esce a sorte da un elenco preparato prima, pensato per l’età di chi gioca.
Ogni variante mescola verità, che ti fanno raccontare qualcosa di te senza entrare nell’intimo, e obblighi, che fanno ridere senza mettere nessuno in pericolo o in difficoltà. Le domande per i più piccoli restano nel mondo della fantasia e della vita di tutti i giorni; quelle per ragazzi e adulti giocano su ricordi, gusti e piccole manie.
Come si usa
- Scegli la variante adatta al giocatore più giovane del gruppo.
- Sedetevi in cerchio: il primo giocatore fa girare la ruota e affronta la verità o l’obbligo che esce.
- Ognuno ha un jolly a partita per saltare il turno, senza dover dare spiegazioni.
- Chi ha appena giocato passa la mano al vicino di sinistra, che fa girare la ruota a sua volta.
Tutte le opzioni
- Verità: il piatto che odi
- Qual è il piatto che proprio non riesci a mangiare? Descrivi il suo sapore con tre parole, senza fare smorfie se ci riesci.
- Verità: il tuo superpotere
- Se potessi avere un superpotere per un giorno intero, quale sceglieresti? Racconta la prima cosa che faresti con quel potere.
- Verità: la marachella
- Racconta la marachella più grossa che hai combinato, una che i tuoi genitori conoscono già. Come ti hanno scoperto?
- Verità: il sogno strano
- Racconta il sogno più strano che ricordi. Poi gli altri dicono se hanno mai sognato qualcosa di simile.
- Verità: da grande farò…
- Che lavoro ti piacerebbe fare da grande, e perché? Prima di dirlo, mima un gesto tipico di quel mestiere e fallo indovinare.
- Verità: cosa ti spaventa
- Che cosa ti faceva paura quando eri più piccolo? Ti fa ancora un po’ paura oggi?
- Obbligo: cammina a granchio
- Attraversa la stanza camminando a granchio, mani e piedi a terra e pancia verso il soffitto. Gli altri liberano il passaggio prima che tu parta.
- Obbligo: imita un animale
- Il giocatore alla tua sinistra ti sussurra un animale all’orecchio. Imitalo, con il suo verso e il suo modo di camminare, finché qualcuno non indovina.
- Obbligo: voce da robot
- Parla con la voce da robot fino al tuo prossimo turno. Se te ne dimentichi, ricominci la frase da capo.
- Obbligo: canta con la «i»
- Canta il ritornello di una canzone che conoscono tutti sostituendo ogni vocale con una «i». Gli altri devono riconoscere la canzone.
- Obbligo: statua per 30 s
- Resta immobile come una statua per 30 secondi. Gli altri provano a farti ridere con le smorfie, senza toccarti.
- Obbligo: disegno alla cieca
- Disegna una casa con un albero e il sole a occhi chiusi, in 20 secondi. Poi mostra il risultato a tutti.
- Obbligo: scioglilingua
- Ripeti tre volte di fila, più veloce che puoi: «Trentatré trentini entrarono a Trento, tutti e trentatré trotterellando».
Domande frequenti
Come si gioca a obbligo o verità?
I giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno deve rispondere sinceramente a una domanda (verità) oppure superare una piccola prova (obbligo). Con la ruota è l’estrazione a decidere la domanda o la sfida, così si evitano richieste fuori luogo.
Che domande fare ai bambini a obbligo o verità?
Domande legate alla fantasia e alla vita quotidiana: il superpotere dei sogni, il piatto odiato, un sogno strano, il lavoro da grande. Lascia perdere segreti di famiglia, aspetto fisico e cotte, e scegli obblighi che fanno muovere senza rischio di cadute.
Cosa fare se qualcuno rifiuta un obbligo o una verità?
Stabilite fin dall’inizio un jolly a testa, da usare senza spiegazioni. Un rifiuto va sempre accettato: un gioco di gruppo è riuscito solo se alla fine tutti hanno voglia di rifare un giro.
Da che età si può giocare a obbligo o verità?
Già dai 6 o 7 anni, con la variante per bambini e un adulto che legge le consegne. I più piccoli di solito preferiscono gli obblighi, più concreti, alle domande che chiedono di parlare di sé davanti al gruppo.