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Ruota di Nomi, cose, città — Colonne

NomeNomeCosaCosaCittàCittàNazioneNazioneAnimaleAnimaleFrutta o verduraFrutta o verduraFiore o piantaFiore o piantaMestiereMestiereSportSportParte del corpoParte del corpoStrumento musicaleStrumento musicaleAbbigliamentoAbbigliamentoPiatto tipicoPiatto tipicoMezzo di trasportoMezzo di trasportoColoreColore
Lista delle opzioni
15

  • 1

    Nome

  • 2

    Cosa

  • 3

    Città

  • 4

    Nazione

  • 5

    Animale

  • 6

    Frutta o verdura

  • 7

    Fiore o pianta

  • 8

    Mestiere

  • 9

    Sport

  • 10

    Parte del corpo

  • 11

    Strumento musicale

  • 12

    Abbigliamento

  • 13

    Piatto tipico

  • 14

    Mezzo di trasporto

  • 15

    Colore

Informazioni sulla ruota

Creato il

mercoledì 11 novembre 2026 12:51

Lingua

IT


Questa ruota è pubblica

A Nomi, cose, città si gioca tutto in pochi secondi: si estrae una lettera, ognuno riempie la sua griglia (nome, cosa, città, animale…) e il primo che finisce grida «Stop!». Bastano un foglio e una penna, funziona appena i bambini sanno scrivere e fa allenare il vocabolario senza che nessuno se ne accorga.

Il momento della lettera spesso crea discussioni: qualcuno recita l’alfabeto a mente, un altro lo ferma, e le stesse lettere tornano sempre. La ruota estrae la lettera della manche oppure le colonne della griglia. Ogni risultato propone esempi di risposte, comodissimi per risolvere i dubbi al momento di contare i punti.

Come si usa

  1. Prepara la griglia: con la variante «Colonne» fai girare la ruota da cinque a otto volte e scrivi una colonna per ogni risultato.
  2. Passa alla variante «Lettere» e fai girare la ruota all’inizio di ogni manche; togli la lettera uscita per non ripeterla.
  3. Il primo giocatore che ha riempito tutte le caselle dice «Stop!» e tutti posano la penna. In alternativa giocate a tempo, due minuti per manche.
  4. Leggete le risposte colonna per colonna e contate i punti: una risposta che hai trovato solo tu vale più di una che hanno scritto anche gli altri.

Tutte le opzioni

Nome
Con la L: Luca, Laura, Lorenzo. I diminutivi come Gigi o Pippo fanno spesso discutere: fissate la regola prima della prima manche.
Cosa
Con la T: tavolo, tazza, telefono. È la colonna più larga, perché vale qualsiasi oggetto; di solito non si accettano animali, piante e cibi, che hanno le loro caselle.
Città
Con la B: Bari, Bergamo, Barcellona. Paesino o capitale, vale qualsiasi comune reale; il gruppo può chiedere che almeno un altro giocatore lo conosca.
Nazione
Con la M: Marocco, Mali, Mongolia. Di solito si accettano solo gli Stati riconosciuti; dite prima di giocare se valgono anche regioni e isole.
Animale
Con la G: gazzella, ghepardo, gufo. Insetti, pesci e uccelli valgono; le razze di cani o di gatti sono da discutere.
Frutta o verdura
Con la P: pesca, peperone, piselli. Legumi (ceci, lenticchie) ed erbe aromatiche (prezzemolo) di solito si accettano: chiaritelo all’inizio.
Fiore o pianta
Con la R: rosa, rosmarino, ranuncolo. Gli alberi contano come piante; una colonna classica che premia chi ha il pollice verde.
Mestiere
Con la C: cuoco, chirurgo, commercialista. Scrivere «cuoco» o «cuoca» conta come la stessa risposta al momento del conteggio.
Sport
Con la P: pallavolo, pallanuoto, pattinaggio. Le specialità di uno stesso sport (salto in alto, staffetta) fanno discutere; uno sport che si pratica in una società sportiva è una scelta sicura.
Parte del corpo
Con la O: orecchio, ombelico, omero. Una colonna alla portata dei più piccoli, che intanto imparano il nome di qualche osso.
Strumento musicale
Con la V: violino, violoncello, vibrafono. Gli strumenti tradizionali (zampogna, mandolino) e le percussioni allargano parecchio le possibilità.
Abbigliamento
Con la G: gonna, giacca, gilet. Gli accessori (sciarpa, guanti) valgono come capi d’abbigliamento? Decidetelo prima della prima manche per evitare litigi.
Piatto tipico
Con la A: arancini, amatriciana, acquacotta. Un piatto straniero vale quanto una specialità regionale; un semplice ingrediente va nella colonna della frutta e verdura.
Mezzo di trasporto
Con la T: tram, treno, trattore. I mezzi d’altri tempi come la carrozza fanno discutere; mezzi da cantiere e imbarcazioni sono scelte sicure.
Colore
Con la B: blu, bianco, beige. Le sfumature (turchese, ocra, vermiglio) portano spesso punti pieni, perché ci pensano in pochi.

Domande frequenti

Come si contano i punti a Nomi, cose, città?

Il sistema più diffuso: 10 punti per una risposta valida che nessun altro ha scritto, 5 punti per una risposta uguale a quella di qualcun altro, 0 per una casella vuota o non accettata. Molti danno 20 punti a chi è l’unico ad aver riempito una colonna; l’importante è dirlo prima di iniziare.


Quali lettere togliere a Nomi, cose, città?

Di solito si escludono J, K, W, X e Y, che in italiano compaiono quasi solo in parole straniere, e spesso anche la H. Con i bambini comincia dalle lettere più comuni come B, C, M, P o S, e aggiungi quelle difficili partita dopo partita.


Quali colonne mettere nella griglia?

La base è nella regola stessa: nomi, cose, città, a cui si aggiungono animale, frutta o verdura e mestiere. Una o due colonne più ricercate (strumento, piatto tipico, colore) aiutano a distinguere i giocatori più bravi; da cinque a otto colonne stanno bene in una manche di due minuti.


Si può giocare senza carta e penna?

Sì, a voce: si estraggono una lettera e una colonna e il primo che dà una risposta valida prende il punto. Questa versione è perfetta in macchina o con i bambini che non sanno ancora scrivere.


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