A Nomi, cose, città si gioca tutto in pochi secondi: si estrae una lettera, ognuno riempie la sua griglia (nome, cosa, città, animale…) e il primo che finisce grida «Stop!». Bastano un foglio e una penna, funziona appena i bambini sanno scrivere e fa allenare il vocabolario senza che nessuno se ne accorga.
Il momento della lettera spesso crea discussioni: qualcuno recita l’alfabeto a mente, un altro lo ferma, e le stesse lettere tornano sempre. La ruota estrae la lettera della manche oppure le colonne della griglia. Ogni risultato propone esempi di risposte, comodissimi per risolvere i dubbi al momento di contare i punti.
Come si usa
- Prepara la griglia: con la variante «Colonne» fai girare la ruota da cinque a otto volte e scrivi una colonna per ogni risultato.
- Passa alla variante «Lettere» e fai girare la ruota all’inizio di ogni manche; togli la lettera uscita per non ripeterla.
- Il primo giocatore che ha riempito tutte le caselle dice «Stop!» e tutti posano la penna. In alternativa giocate a tempo, due minuti per manche.
- Leggete le risposte colonna per colonna e contate i punti: una risposta che hai trovato solo tu vale più di una che hanno scritto anche gli altri.
Tutte le opzioni
- Nome
- Con la L: Luca, Laura, Lorenzo. I diminutivi come Gigi o Pippo fanno spesso discutere: fissate la regola prima della prima manche.
- Cosa
- Con la T: tavolo, tazza, telefono. È la colonna più larga, perché vale qualsiasi oggetto; di solito non si accettano animali, piante e cibi, che hanno le loro caselle.
- Città
- Con la B: Bari, Bergamo, Barcellona. Paesino o capitale, vale qualsiasi comune reale; il gruppo può chiedere che almeno un altro giocatore lo conosca.
- Nazione
- Con la M: Marocco, Mali, Mongolia. Di solito si accettano solo gli Stati riconosciuti; dite prima di giocare se valgono anche regioni e isole.
- Animale
- Con la G: gazzella, ghepardo, gufo. Insetti, pesci e uccelli valgono; le razze di cani o di gatti sono da discutere.
- Frutta o verdura
- Con la P: pesca, peperone, piselli. Legumi (ceci, lenticchie) ed erbe aromatiche (prezzemolo) di solito si accettano: chiaritelo all’inizio.
- Fiore o pianta
- Con la R: rosa, rosmarino, ranuncolo. Gli alberi contano come piante; una colonna classica che premia chi ha il pollice verde.
- Mestiere
- Con la C: cuoco, chirurgo, commercialista. Scrivere «cuoco» o «cuoca» conta come la stessa risposta al momento del conteggio.
- Sport
- Con la P: pallavolo, pallanuoto, pattinaggio. Le specialità di uno stesso sport (salto in alto, staffetta) fanno discutere; uno sport che si pratica in una società sportiva è una scelta sicura.
- Parte del corpo
- Con la O: orecchio, ombelico, omero. Una colonna alla portata dei più piccoli, che intanto imparano il nome di qualche osso.
- Strumento musicale
- Con la V: violino, violoncello, vibrafono. Gli strumenti tradizionali (zampogna, mandolino) e le percussioni allargano parecchio le possibilità.
- Abbigliamento
- Con la G: gonna, giacca, gilet. Gli accessori (sciarpa, guanti) valgono come capi d’abbigliamento? Decidetelo prima della prima manche per evitare litigi.
- Piatto tipico
- Con la A: arancini, amatriciana, acquacotta. Un piatto straniero vale quanto una specialità regionale; un semplice ingrediente va nella colonna della frutta e verdura.
- Mezzo di trasporto
- Con la T: tram, treno, trattore. I mezzi d’altri tempi come la carrozza fanno discutere; mezzi da cantiere e imbarcazioni sono scelte sicure.
- Colore
- Con la B: blu, bianco, beige. Le sfumature (turchese, ocra, vermiglio) portano spesso punti pieni, perché ci pensano in pochi.
Domande frequenti
Come si contano i punti a Nomi, cose, città?
Il sistema più diffuso: 10 punti per una risposta valida che nessun altro ha scritto, 5 punti per una risposta uguale a quella di qualcun altro, 0 per una casella vuota o non accettata. Molti danno 20 punti a chi è l’unico ad aver riempito una colonna; l’importante è dirlo prima di iniziare.
Quali lettere togliere a Nomi, cose, città?
Di solito si escludono J, K, W, X e Y, che in italiano compaiono quasi solo in parole straniere, e spesso anche la H. Con i bambini comincia dalle lettere più comuni come B, C, M, P o S, e aggiungi quelle difficili partita dopo partita.
Quali colonne mettere nella griglia?
La base è nella regola stessa: nomi, cose, città, a cui si aggiungono animale, frutta o verdura e mestiere. Una o due colonne più ricercate (strumento, piatto tipico, colore) aiutano a distinguere i giocatori più bravi; da cinque a otto colonne stanno bene in una manche di due minuti.
Si può giocare senza carta e penna?
Sì, a voce: si estraggono una lettera e una colonna e il primo che dà una risposta valida prende il punto. Questa versione è perfetta in macchina o con i bambini che non sanno ancora scrivere.