В классической версии игрок сам выбирает между правдой и действием, а вопрос придумывает компания. Тут-то игра порой и заходит не туда: вопросы слишком личные, задания ставят в неловкое положение. С колесом всё решает случай, но выбирает он из списка, составленного заранее и подобранного по возрасту.
В каждом варианте есть вопросы на правду, которые позволяют рассказать о себе, не затрагивая ничего личного, и действия, которые смешат, но безопасны и никого не смущают. Детские вопросы крутятся вокруг фантазий и повседневной жизни, а вопросы для подростков и взрослых — вокруг воспоминаний, вкусов и маленьких странностей.
Как пользоваться
- Выберите вариант, который подойдёт самому младшему из игроков.
- Сядьте в круг; первый игрок крутит колесо и выполняет выпавшую правду или действие.
- У каждого есть один джокер за игру: им можно пропустить ход без всяких объяснений.
- Затем ход переходит к соседу слева: теперь колесо крутит он.
Все варианты
- Правда: первая работа
- Расскажи о худшем моменте на первой работе или первой практике. Чему он тебя научил?
- Правда: спорное мнение
- За 30 секунд отстаивай непопулярное мнение о еде, кино или музыке. Компания голосует: убедительно или нет?
- Правда: главный конфуз
- Расскажи о своём самом знаменитом конфузе — на работе или в семье. Важны подробности.
- Правда: давняя мечта
- Какое занятие тебе давно хочется попробовать, но всё никак не хватает духу? Что мешает и что нужно, чтобы наконец решиться?
- Правда: тайная слабость
- Какой сериал, передачу или песню ты смотришь или слушаешь тайком? Объясни, чем они тебя цепляют.
- Правда: детское заблуждение
- Какая выдумка казалась тебе правдой гораздо дольше, чем стоило бы? Расскажи, как всё выяснилось.
- Действие: прощальная речь
- Произнеси трогательную минутную речь, прощаясь с предметом в комнате, который выберет компания.
- Действие: абсурдная лекция
- Компания придумывает нелепую тему — например, «Тайная история носков». Ты читаешь минутную лекцию с самым серьёзным видом.
- Действие: любимый герой
- Изобрази героя известного фильма или мультфильма — хоть Карлсона, хоть Шурика — с его голосом и жестами, пока кто-нибудь не узнает.
- Действие: стихи-экспромт
- Сочини четверостишие в честь соседа слева: хотя бы с одной рифмой и одним комплиментом.
- Действие: минута серьёзности
- Сохраняй полную серьёзность целую минуту, пока остальные рассказывают анекдоты. Малейшая улыбка — и всё сначала.
- Действие: трейлер дня
- Перескажи свой вчерашний день как трейлер блокбастера — с низким закадровым голосом и музыкой, напетой своими силами.
- Действие: без слова «я»
- До следующего хода тебе нельзя говорить «я». За каждую оплошность компания задаёт тебе ещё один вопрос на правду.
Частые вопросы
Как играть в «Правду или действие»?
Игроки садятся в круг. По очереди каждый либо честно отвечает на вопрос (правда), либо выполняет небольшое задание (действие). С колесом вопрос или задание определяет жребий, и неуместных просьб просто не бывает.
Какие вопросы задавать детям?
Вопросы о фантазиях и повседневной жизни: о желанной суперсиле, нелюбимой еде, странном сне, будущей профессии. Обходите стороной семейные тайны, внешность и влюблённости, а из действий выбирайте те, где можно подвигаться без риска упасть.
Что делать, если игрок отказывается от задания?
С самого начала дайте каждому по джокеру, которым можно воспользоваться без объяснений. Отказ нужно принимать всегда: игра удалась, если всем хочется сыграть ещё раз.
С какого возраста можно играть в «Правду или действие»?
С шести-семи лет — в детском варианте и со взрослым, который читает задания. Малыши обычно предпочитают действия: они понятнее, чем вопросы, где нужно рассказывать о себе при всех.