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Roleta de brincadeiras de Natal em família

Mímica de NatalMímica de NatalO presente que passaO presente que passaNem sim nem nãoNem sim nem nãoEstátua natalinaEstátua natalinaQuem sou eu?Quem sou eu?Adivinhe o desenhoAdivinhe o desenhoStop de NatalStop de NatalMeia misteriosaMeia misteriosaMemória dos enfeitesMemória dos enfeitesPapai Noel mandouPapai Noel mandouCaça aos duendesCaça aos duendesCantarole e adivinheCantarole e adivinhePresentes no dadoPresentes no dadoQuem é o maestro?Quem é o maestro?
Lista de opções
14

  • 1

    Mímica de Natal

  • 2

    O presente que passa

  • 3

    Nem sim nem não

  • 4

    Estátua natalina

  • 5

    Quem sou eu?

  • 6

    Adivinhe o desenho

  • 7

    Stop de Natal

  • 8

    Meia misteriosa

  • 9

    Memória dos enfeites

  • 10

    Papai Noel mandou

  • 11

    Caça aos duendes

  • 12

    Cantarole e adivinhe

  • 13

    Presentes no dado

  • 14

    Quem é o maestro?

Informações da roleta

Criada em

quarta-feira, 11 de novembro de 2026 às 12:51

Idioma

PT


Esta roleta é pública

Na noite de 24, a espera até a meia-noite parece não ter fim: as crianças perguntam a cada cinco minutos se já pode abrir os presentes, os adultos conversam na varanda e ninguém sabe que brincadeira propor. Esta roleta decide por você, com jogos que pedem no máximo um lápis, papel e alguns objetos da casa.

Cada resultado mostra a regra em duas ou três frases, o suficiente para começar na hora. Algumas brincadeiras são ótimas para os pequenos (meia misteriosa, caça aos duendes), outras juntam adolescentes e avós em volta da mesma mesa (Stop de Natal, quem é o maestro).

Como usar

  1. Reúna todo mundo e gire a roleta: a brincadeira sorteada é a da próxima rodada.
  2. Leia a regra em voz alta e escolha quem vai comandar, de preferência um adulto que fique de fora da primeira rodada.
  3. Separe em dois minutos o material indicado: papel, lápis, objetos pequenos, música.
  4. Depois de uma ou duas rodadas, gire de novo para mudar de brincadeira antes que a turma perca o interesse.

Todas as opções

Mímica de Natal
Um jogador faz a mímica de uma palavra de Natal (rena, presépio, panetone, trenó) sem falar nem apontar objetos. A equipe dele tem um minuto para acertar; vale um ponto por palavra e depois a outra equipe joga.
O presente que passa
Embrulhe uma lembrancinha em várias camadas de papel. Ela passa de mão em mão ao som de música; cada vez que a música para, quem estiver com o pacote tira uma camada, e quem tirar a última fica com a lembrancinha.
Nem sim nem não
Um jogador faz perguntas rápidas a outro durante um minuto. Quem responde não pode dizer nem “sim” nem “não”; se escorregar, passa a ser quem pergunta.
Estátua natalina
Todo mundo dança uma música de Natal. Quando a música para, cada um vira estátua: quem se mexer vira juiz e ajuda a pegar os próximos.
Quem sou eu?
Cole na testa de cada jogador um post-it com um personagem de Natal ou de contos de fadas. Na sua vez, cada um faz uma pergunta de sim ou não para descobrir quem é.
Adivinhe o desenho
Um jogador desenha uma palavra de Natal, sem letras nem números, enquanto a equipe tenta adivinhar. Um minuto por desenho, depois o lápis passa adiante.
Stop de Natal
Sorteiem uma letra; cada um escreve uma palavra para cada coluna: brinquedo, música, prato da ceia, país, cor. O primeiro a terminar grita “Stop!” e cada palavra que ninguém mais escreveu vale um ponto.
Meia misteriosa
Coloque um objeto dentro de uma meia grossa (borracha, pinha, colher, chave). O jogador adivinha pelo tato, sem olhar, em menos de 20 segundos.
Memória dos enfeites
Coloque uns dez enfeites numa bandeja e deixe os jogadores observarem por 30 segundos; depois cubra e tire um. Quem disser primeiro qual sumiu ganha a rodada.
Papai Noel mandou
Quem comanda dá ordens (“ponha a mão no nariz”). Só vale obedecer se a ordem começar com “Papai Noel mandou”; quem errar passa uma rodada ajudando quem comanda.
Caça aos duendes
Um adulto recorta dez duendes de papel e esconde pela casa, na altura dos olhos das crianças. Quem achar mais escolhe a próxima brincadeira.
Cantarole e adivinhe
Um jogador cantarola uma música de Natal de boca fechada, sem letra. O primeiro a dizer o nome da música ganha um ponto e cantarola a próxima.
Presentes no dado
Cada um traz uma lembrancinha embrulhada, e todas ficam no centro. Na sua vez, cada um joga o dado: quem tira 6 pega um presente; quando a pilha acaba, começa uma segunda rodada cronometrada em que cada 6 permite trocar com alguém.
Quem é o maestro?
Um detetive sai da sala; os outros escolhem um maestro, que faz gestos que todos imitam disfarçadamente. O detetive volta para o meio da roda e tem três chances de descobrir o maestro.

Perguntas frequentes

Que brincadeiras de Natal fazer em família sem material nenhum?

Nem sim nem não, mímica, quem é o maestro, Papai Noel mandou e cantarole e adivinhe não pedem nada. Com uma folha e um lápis para cada pessoa, dá para incluir o Stop de Natal e o adivinhe o desenho.


Quais brincadeiras de Natal funcionam com crianças pequenas?

Antes dos 6 anos, prefira brincadeiras em que todo mundo se mexe e ninguém fica muito tempo de fora: estátua natalina, caça aos duendes, meia misteriosa, Papai Noel mandou. Mantenha as rodadas curtas, de no máximo cinco minutos.


Como funciona a brincadeira dos presentes no dado?

Cada participante traz uma lembrancinha embrulhada. Na sua vez, cada um joga o dado: quem tira 6 pega um presente da pilha. Quando a pilha acaba, começa uma segunda rodada de alguns minutos em que cada 6 dá direito a pegar o presente de outro jogador. No sinal, cada um fica com o que tem nas mãos.


Que brincadeira fazer na mesa, durante a ceia?

Nem sim nem não e cantarole e adivinhe são jogadas sentadas, sem papel, e param fácil entre um prato e outro. O Stop funciona bem na hora da sobremesa, quando já dá para tirar lápis e papel.


Dá para combinar as brincadeiras com o amigo secreto?

Sim: use a roleta para animar a espera e deixe o amigo secreto para perto da meia-noite. A brincadeira dos presentes no dado também pode substituir o amigo secreto quando o grupo não fez o sorteio antes.


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