Ana içeriğe geç

Retrospektif formatları çarkı

4L4LMad Sad GladMad Sad GladStarfishStarfishYelkenliYelkenliZaman çizgisiZaman çizgisiPremortemPremortemLean CoffeeLean CoffeeKorsan gemisiKorsan gemisiKALMKALMKahramanlar ve kötülerKahramanlar ve kötüler
Seçeneklerin listesi
10

  • 1

    4L

  • 2

    Mad Sad Glad

  • 3

    Starfish

  • 4

    Yelkenli

  • 5

    Zaman çizgisi

  • 6

    Premortem

  • 7

    Lean Coffee

  • 8

    Korsan gemisi

  • 9

    KALM

  • 10

    Kahramanlar ve kötüler

Çark bilgileri

Oluşturulma tarihi

11 Kasım 2026 Çarşamba saat 12:51

Dil

TR


Bu çark herkese açık

Her seferinde aynı formatla yapılan bir retrospektif, sonunda hep aynı yanıtları üretir: ekip sütunları ezberler ve otomatik pilotta yanıt verir. Format değiştirmek, başka konuların gün yüzüne çıkmasının en kolay yoludur.

Bu çark, en kısasından en derinine kadar denenmiş formatları bir araya getiriyor. Her sonuç kolaylaştırma yönergesini gösterir: sorulacak sütunlar ya da sorular ve bu formatın retronun hangi anında en çok işe yaradığı.

Nasıl kullanılır

  1. Ayırabileceğiniz süreye bakarak sürümü seçin: hızlı retro (30 dakikadan kısa) ya da tam retro.
  2. Çarkı toplantının başında ekibin önünde çevirin: çekiliş kendiliğinden bir ısınma etkinliğine dönüşür.
  3. Görünen yönergeyi okuyun, sütunları tahtada ya da çevrim içi yapışkan not aracınızda hazırlayın.
  4. Toplantıyı her zaman, her birinin bir sorumlusu ve teslim tarihi olan bir ila üç somut aksiyonla bitirin.

Tüm seçenekler

4L
Dört sütun: Liked (sevdiklerimiz), Learned (öğrendiklerimiz), Lacked (eksik kalanlar), Longed for (keşke olsaydı dediklerimiz). Bir proje ya da çeyrek sonu için idealdir.
Mad Sad Glad
Herkes duygularını “kızgın”, “üzgün” ya da “mutlu” diye sınıflandırır. Ortam gerildiğinde işe yarar: süreçten önce duygular konuşulur.
Starfish
Deniz yıldızının beş kolu: bırak, azalt, sürdür, artır, başla. Start Stop Continue’dan daha incelikli; oturmuş bir ekip için uygundur.
Yelkenli
Bir tekne çizin: rüzgâr (bizi ilerleten), çapa (bizi yavaşlatan), kayalar (riskler) ve ada (hedef). Rotayı görselleştirmek için birebirdir.
Zaman çizgisi
Sprinti gün gün çizin ve önemli olayları bir ruh hâli eğrisiyle birlikte yerleştirin. Sprint sonunda hafızadan silinenleri ortaya çıkarır.
Premortem
Bir sonraki sprintin başarısız olduğunu hayal edin: neden? Önce nedenleri, sonra önlemleri listeleyin. Riskli bir teslim tarihinden önce çok işe yarar.
Lean Coffee
Herkes konu önerir, ekip oylar, en çok oy alanlar beşer dakikalık dilimlerle ele alınır. Dayatılan bir format yoktur: gündemi ekip kendisi belirler.
Korsan gemisi
Yelkenlinin bir çeşidi: hazine (kazandıklarımız), korsanlar (dış tehditler), sis (dikkatimizi dağıtanlar). Daha oyunsu, yeni ekiplerin sevdiği bir format.
KALM
Keep, Add, Less, More: koru, ekle, azalt, artır. Duygulara dönmeden, ayarlanması gereken uygulamalara odaklanır.
Kahramanlar ve kötüler
Sprinti kim ya da ne kurtardı? Onu ne baltaladı (bir araç, bir kural, bir bağımlılık)? Bir insanı suçlu ilan etmeden yardımlaşmayı öne çıkarır.

Sık sorulan sorular

Retrospektif formatı ne sıklıkla değiştirilmeli?

İki üç retroda bir format değiştirmek dikkati canlı tutmaya yeter. İyi aksiyonlar çıkarıyorsa bir formatı daha uzun süre kullanın: çeşitlilik ekibe hizmet etmeli, tersi değil.


İlk retrospektif için hangi format seçilmeli?

Start Stop Continue ya da Artı / Delta: az sütun, anlaşılır sorular. Yelkenli ya da korsan gemisi gibi benzetmeli formatlar, ekip kendini ifade etmeye alıştıktan sonra daha iyi sonuç verir.


Bir retrospektif ne kadar sürmeli?

Yaygın kural, sprintin her haftası için 45 dakikadır; iki haftalık bir sprint için bu bir buçuk saat eder. Hızlı retro seçeneği 30 dakikanın altında kalır.


Retronun hesaplaşmaya dönüşmesi nasıl önlenir?

Açılışta kişilerden değil, olgulardan ve uygulamalardan söz edileceğini hatırlatın. Dış engellere odaklanan formatlar (yelkenli, kahramanlar ve kötüler) gerginlikleri kişisellikten uzaklaştırmaya yardım eder.


© 2026 Spinocchio · ❤️ ile hayal edildi ve geliştirildi RUSSEBLANC.