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KangourouKangourouÉléphantÉléphantManchotManchotSerpentSerpentGirafeGirafeCrabeCrabeSingeSingePoulePouleGrenouilleGrenouilleParesseuxParesseuxPieuvrePieuvreChatChat
Liste des choix
12

  • 1

    Kangourou

  • 2

    Éléphant

  • 3

    Manchot

  • 4

    Serpent

  • 5

    Girafe

  • 6

    Crabe

  • 7

    Singe

  • 8

    Poule

  • 9

    Grenouille

  • 10

    Paresseux

  • 11

    Pieuvre

  • 12

    Chat

Informations sur la roue

Créé le

mercredi 11 novembre 2026 à 12:51

Langue

FR


Cette roue est publique

Le jeu de mime demande seulement un peu de place et des joueurs prêts à se ridiculiser gentiment. Le principe : faire deviner un mot à son équipe sans parler, sans bruit et sans montrer d’objet réel. Une manche dure une ou deux minutes, et tout le monde, de 5 à 90 ans, peut y participer.

La difficulté n’est pas de comprendre le mot mais de savoir par où commencer. Chaque résultat de cette roue propose donc un geste d’attaque : la posture ou le détail qui met le groupe sur la voie dès les premières secondes. Les animaux conviennent aux plus jeunes, les métiers demandent de construire une petite scène, et les actions du quotidien sont les plus drôles à exagérer.

Comment l’utiliser

  1. Formez deux équipes et fixez un temps par mime : une minute pour les adultes, deux pour les enfants.
  2. Le joueur qui mime fait tourner la roue sans que son équipe voie l’écran, lit le mot et l’astuce, puis se place face aux autres.
  3. Il mime sans un bruit pendant que son équipe propose des réponses à voix haute ; un mot trouvé dans le temps rapporte un point.
  4. Les équipes alternent à chaque tour. Au bout de dix tours, celle qui a le plus de points l’emporte.

Toutes les options

Kangourou
Bras repliés contre la poitrine, avancez par petits sauts pieds joints. Pour ne pas être confondu avec un lapin, mimez une poche sur le ventre d’où vous sortez un petit.
Éléphant
Pincez-vous le nez d’une main et passez l’autre bras dans la boucle ainsi formée, puis balancez-le : c’est la trompe. Ajoutez une démarche lourde et lente.
Manchot
Bras collés le long du corps, mains à plat tournées vers l’extérieur, marchez à tout petits pas en vous dandinant. Finissez en faisant mine de glisser sur la glace, sans vous jeter au sol.
Serpent
Mains jointes devant vous, faites onduler les bras de gauche à droite en avançant lentement. Sortez la langue par petits coups rapides : c’est le détail qui fait deviner.
Girafe
Levez un bras bien droit au-dessus de la tête, la main pliée comme une petite tête, et faites-la brouter une feuille imaginaire. Marchez sur la pointe des pieds pour gagner en taille.
Crabe
Faites des pinces avec vos deux mains et déplacez-vous uniquement de côté. Accroupi, la silhouette devient encore plus reconnaissable.
Singe
Grattez-vous le flanc et le haut du crâne, genoux fléchis et bras ballants. Épluchez ensuite une banane imaginaire si personne n’a encore trouvé.
Poule
Coudes repliés en ailes, battez des bras en tendant le cou par à-coups. Picorez le sol, puis faites mine de découvrir un œuf derrière vous.
Grenouille
Accroupi, mains posées au sol entre les pieds, faites de petits bonds. Gonflez les joues et attrapez une mouche invisible d’un coup de langue.
Paresseux
Accrochez-vous à une branche imaginaire au-dessus de votre tête et bougez au ralenti, presque immobile. Bâillez très lentement : la lenteur est le principal indice.
Pieuvre
Agitez bras et doigts dans tous les sens, comme s’ils flottaient dans l’eau. Montrez huit avec vos doigts pour indiquer le nombre de bras.
Chat
Léchez le dos de votre main puis passez-la derrière l’oreille, comme pour faire votre toilette. Étirez-vous en faisant le dos rond pour confirmer.

Questions fréquentes

Quelles sont les règles du jeu de mime ?

Celui qui mime n’a le droit ni de parler, ni de faire de bruit, ni de montrer un objet présent dans la pièce. Selon les groupes, il peut indiquer d’un geste qu’une proposition est proche ou lointaine : mettez-vous d’accord avant la première manche.


Quels mots faire mimer à des enfants ?

Des animaux et des gestes qu’ils connaissent bien : la poule, le serpent, se brosser les dents. Avant 6 ans, autorisez le cri de l’animal, c’est souvent lui qui débloque la situation.


Combien faut-il de joueurs pour jouer au mime ?

Trois suffisent (un qui mime, deux qui devinent), mais le jeu prend tout son intérêt à partir de six joueurs répartis en deux équipes. Au-delà de douze, formez trois équipes pour que chacun mime souvent.


Quelle est la différence entre mime et charade ?

En français, une charade est une devinette orale qui commence par « Mon premier est… » ; le mime se joue sans un mot. En anglais, « charades » désigne justement le jeu de mime, d’où la confusion fréquente.


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