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Ruota dei mimi — Mestieri

Vigile del fuocoVigile del fuocoDentistaDentistaParrucchiereParrucchierePostinoPostinoDirettore d’orchestraDirettore d’orchestraPizzaioloPizzaioloFotografoFotografoGiardiniereGiardinierePilota d’aereoPilota d’aereoCameriereCameriereAstronautaAstronautaVigile urbanoVigile urbano
Lista delle opzioni
12

  • 1

    Vigile del fuoco

  • 2

    Dentista

  • 3

    Parrucchiere

  • 4

    Postino

  • 5

    Direttore d’orchestra

  • 6

    Pizzaiolo

  • 7

    Fotografo

  • 8

    Giardiniere

  • 9

    Pilota d’aereo

  • 10

    Cameriere

  • 11

    Astronauta

  • 12

    Vigile urbano

Informazioni sulla ruota

Creato il

mercoledì 11 novembre 2026 12:51

Lingua

IT


Questa ruota è pubblica

Per giocare ai mimi bastano un po’ di spazio e giocatori pronti a rendersi ridicoli con allegria. La regola è semplice: far indovinare una parola alla propria squadra senza parlare, senza fare rumori e senza indicare oggetti veri. Una manche dura uno o due minuti e possono partecipare tutti, dai 5 ai 90 anni.

La parte difficile non è capire la parola, ma sapere da dove cominciare. Per questo ogni risultato della ruota suggerisce un gesto d’attacco: la posa o il dettaglio che mette il gruppo sulla strada giusta fin dai primi secondi. Gli animali sono perfetti per i più piccoli, i mestieri chiedono di costruire una piccola scena e i gesti quotidiani sono i più divertenti da esagerare.

Come si usa

  1. Formate due squadre e decidete il tempo per ogni mimo: un minuto per gli adulti, due per i bambini.
  2. Chi mima fa girare la ruota senza che la sua squadra veda lo schermo, legge la parola e il suggerimento, poi si mette di fronte agli altri.
  3. Mima senza emettere un suono mentre la squadra prova a indovinare ad alta voce: ogni parola trovata in tempo vale un punto.
  4. Le squadre si alternano a ogni turno. Dopo dieci turni vince quella con più punti.

Tutte le opzioni

Vigile del fuoco
Srotola una manichetta immaginaria, tienila con due mani e punta verso una finestra in alto. Se sali su una lunga scala la scena diventa evidente.
Dentista
Fai aprire la bocca a un paziente invisibile, controlla i denti con lo specchietto, poi avvicina il trapanino che vibra. Spalanca anche tu la bocca per aiutare.
Parrucchiere
Indice e medio a forbice, taglia sopra una testa immaginaria, poi dai un colpo di phon. Porgere lo specchio al cliente alla fine è un ottimo indizio.
Postino
Pesca le lettere da una borsa a tracolla e infilale una alla volta nelle cassette. Se nessuno indovina, aggiungi un trillo di campanello della bicicletta.
Direttore d’orchestra
Batti il tempo con la bacchetta, mentre la mano sinistra chiede di suonare più piano o più forte. Chiudi con un inchino al pubblico che hai alle spalle.
Pizzaiolo
Allarga il panetto con le dita, fallo roteare in aria sopra la testa e stendilo sul banco. Infornalo con una lunga pala: è il gesto che fa indovinare.
Fotografo
Appoggia una macchina fotografica invisibile all’occhio, gira l’obiettivo per mettere a fuoco e fai segno al gruppo di stringersi. Scatta con l’indice chiudendo un occhio.
Giardiniere
Vanga, pianta un seme, schiaccia la terra con il palmo e solleva un annaffiatoio per il manico. Asciugati la fronte per mostrare la fatica.
Pilota d’aereo
Da seduto, tieni la cloche con due mani e premi dei pulsanti sopra la testa. Saluta i passeggeri toccandoti il berretto prima di spingere la cloche in avanti.
Cameriere
Vassoio in equilibrio su una mano alzata e tovagliolo piegato sull’avambraccio, segna un’ordinazione su un taccuino. Poi fai lo slalom tra tavoli immaginari.
Astronauta
Muoviti al rallentatore, come in assenza di gravità, fluttuando da un piede all’altro. Chiudi un casco immaginario sulla testa e pianta una bandiera.
Vigile urbano
Fischietto in bocca, tendi un braccio per fermare una fila di auto e fai segno all’altra di passare. Ruota di un quarto di giro per gestire ogni senso di marcia, come sulla pedana in mezzo all’incrocio.

Domande frequenti

Quali sono le regole del gioco dei mimi?

Chi mima non può parlare, non può fare rumori e non può indicare oggetti presenti nella stanza. In alcuni gruppi si può far capire con un gesto se una risposta è vicina o lontana: mettetevi d’accordo prima della prima manche.


Quali parole far mimare ai bambini?

Animali e gesti che conoscono bene: la gallina, il serpente, lavarsi i denti. Sotto i 6 anni concedi anche il verso dell’animale, che spesso è proprio quello che sblocca la situazione.


Quanti giocatori servono per giocare ai mimi?

Ne bastano tre (uno mima, due indovinano), ma il gioco dà il meglio da sei giocatori in su, divisi in due squadre. Oltre i dodici, formate tre squadre così ognuno mima spesso.


Mimo e sciarada sono la stessa cosa?

No. In italiano la sciarada è un gioco di enigmistica: si indovina una parola scomponendola in parti, come «sole» più «dato» che fa «soldato». I mimi si giocano senza dire una parola; la confusione nasce dall’inglese, dove «charades» indica proprio il gioco dei mimi.


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